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 Boutique Flyff pour Familier

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Kiaa



Féminin
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Date d'inscription: 11/09/2005

MessageSujet: Boutique Flyff pour Familier   Mar 16 Déc - 12:51

Dans la boutique payante de Flyff vous pouvez retrouvez differents articles pour vos familers.
Ceux ci sont plus ou moins cher (ça reste de l'argent reel quand meme!) mais bien souvent très utile.


Kit de L'Eleveur 1 900Gpo
Kit du parfait éleveur de familier, comprenant : 1 Serum d'incubation, 1 Elixir pour familier, 5 Sac de Nourriture (6h)

Parchemin d'éveil pour bébé ramasseur 200Gpo
Eveille un bébé ramasseur et révèle un bonus des statistiques de votre personnage caché. Attention une fois éveillé le bébé ne pourra plus être, échangé ou vendu. Afin d'annuler l'éveil vous devez vous rendre auprès de l'éleveur de familier.

Sac de nourriture S (15j) 200Gpo
nourrit automatiquement votre familier de classe S pendant 15 jours (ne peut être utilisé avec les familiers de niveau inférieur). Vous n'avez pas besoin d'avoir de nourriture pour familier dans votre inventaire une fois ce sac activé.

Parchemin de léthargie pour familier 150Gpo
Parchemin qui annule l'éveil d'un familier. Le familier pourra de nouveau être éveillé.

Serum d'incubation 700Gpo
serum magique permettant de faire éclore directement un œuf sans le nourrir ni rendre visite l'éleveur de familier, vous obtiendrez un familier de classe D au hasard

Miracle du familier 600Gpo
item magique redistribuant aléatoirement les statistiques du familier pour sa classe actuelle et la précédente (utilisable pour un familier de classe B/A/S uniquement)

Sac nourriture (6h) 200Gpo
sac permettant de nourrir votre familier automatiquement tant que de la nourriture est présente dans l'inventaire. Le sac est valide 6h réelles et peut être empilé jusqu'à 99 fois (soit 24 jours et 18h d'activité).

Elixir pour familier 600Gpo
élixir redonnant au moins 1 vie à votre familier invoqué, et jusqu'à 5 si vous avez de la chance (attention : le familier doit être vivant)

Renaissance du familier 350Gpo
item magique faisant renaître un familier de classe C/B/A/S à sa classe précédente, avec 99,99% d'expérience - l'éleveur de familier pour alors le faire évoluer afin d'obtenir une statistique aléatoire (ATTENTION ne ressuscite pas un familier mort ! )

Vitamines pour familier 150Gpo
vitamine stoppant la perte de points de vie du familier pendant 10mn, évitant ainsi de le nourrir

_________________

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