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 Magicien - Sorcier - Élémentaliste

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Kiaa



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MessageSujet: Magicien - Sorcier - Élémentaliste   Mer 25 Fév - 13:34

Le Magicien est une classe disponible au level 15 auprès de l'entraîneur de Saincity.

Le Magicien utilise ses pouvoirs magiques pour lancer des sorts sur ses ennemis, et peut donc rester à distance pour éviter les dommages physiques. Bien que certains sorts nécessitent un temps d’incantation, le Magicien est une classe qui peut infliger d’immenses dégâts.

Pour améliorer la puissance de vos sorts ainsi que vos points de magie, vous devrez accroître votre Intelligence (INT). Mais il vous faudra absolument éviter tout corps à corps, votre faible défense et le peu de point de vie dont vous disposez réduisant vos chances de survie.

Le Magicien manie bâtons et baguettes pour jeter ses sorts, et porte une protection légère.

Au level 60, vous pourrez vous spécialiser et devenir Sorcier ou Elémentaliste.
Compétences

IcôneCompétencePré-requisLevel max.
Fouet mental
Inflige une attaque mentale à l'ennemi
( Lvl.15 )

20
Téléportation
Sort instantané qui permet de se téléporter sur une courte distance dans la direction indiquée par le joueur
( Lvl.30 + Fouet mental lvl.3 )

20
Arc de feu
Lance un arc de feu sur l'ennemi
( Lvl.18 + Fouet mental lvl.3 )

20
Brûlure
Attaque basée sur le feu qui inflige des dégâts continus à l'ennemi
( Lvl.25 + Arc de feu lvl.5 )

20
Sphère de feu
Projette une énorme sphère de feu sur l'ennemi, et réduit sa résistance aux attaques basées sur le vent pendant une courte période
( Lvl.30 + Brûlure lvl.7 )

20
Coup de vent
Lance un souffle de vent sur l'ennemi
( Lvl.20 + Fouet mental lvl.5 )

20
Bourrasque
Invoque un vent fort causant des dommages à l'ennemi et pouvant le faire reculer
( Lvl.25 + Coup de vent lvl.5 )

20
Lame de vent
Propulse une lame de vent sur l'ennemi, s'apparentant à un violent coup d'épée
( Lvl.30 + Bourrasque lvl.7 )

20
Chute de glace
Lance un projectile de glace causant des dommages et pouvant ralentir l'ennemi
( Lvl.20 + Fouet mental lvl.3 )

20
Boule de glace
Projette une boule de glace sur l'ennemi, le nombre de boules de glace lancées augmente en maîtrisant cette attaque
( Lvl.20 + Chute de glace lvl.5 )

20
Colonne d’eau
Invoque une colonne d'eau sur l'ennemi, infligeant des dégâts et réduisant sa résistance aux attaques basées sur l'électricité pendant une courte période
( Lvl.30 + Boule de glace lvl.7 )

20
Électricité
Lance une décharge d'électricité sur l'ennemi
( Lvl.18 + Fouet mental lvl.5 )

20
Boule de foudre
Projette une boule d'électricité sur l'ennemi
( Lvl.25 + Électricité lvl.5 )

20
Choc de foudre
Frappe l'ennemi d'un éclair de foudre
( Lvl.30 + Boule de foudre lvl.7 )

20
Stalagmite
Invoque un pic de pierre infligeant des dégâts et pouvant étourdir l'ennemi
( Lvl.18 + Fouet mental lvl.2 )

20
Éboulement
Invoque la chute d'un gros rocher sur l'ennemi
( Lvl.25 + Stalagmite lvl.5 )

20
Enracinement
Immobilise l'ennemi pendant une courte période, l'empêchant ainsi de porter des attaques au corps à corps
( Lvl.30 + Éboulement lvl.7 )

20

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MessageSujet: Re: Magicien - Sorcier - Élémentaliste   Mer 25 Fév - 13:38

Le Sorcier est une nouvelle classe disponible pour les Magiciens au level 60.

Devenu Sorcier, vous apprendrez de nouveaux sorts de magie noire et développerez vos compétences psychiques.

Vous pourrez contrôler vos adversaires, jeter des malédictions, renvoyer les sorts qui vous seront lancés, ou encore infliger de lourds dégâts de zone.

Maître des sciences occultes, le Sorcier n’a pas son pareil pour affaiblir ses ennemis.
Compétences

IcôneCompétencePré-requisLevel max.
Démonologie
Utilise la science des démons pour endommager l'âme de l'ennemi
( Lvl.60 )

10
Bombe psychique
Lance une puissante attaque psychique infligeant des dommages et pouvant étourdir l'ennemi pendant quelques secondes
( Lvl.60 + Fouet mental lvl.10 )

10
Affliction
Enveloppe le Sorcier d'une aura magique qui répercute sur l'ennemi les dégâts reçus, pouvant jusqu'à doubler les dommages subis
( Lvl.60 + Fouet mental lvl.10 )

10
Satanologie
Jette le mauvais oeil sur l'ennemi, ce qui a une forte chance de l'immobiliser pour une courte période
( Lvl.65 + Démonologie lvl.3 )

10
Explosion de mana
Incantation qui inflige de lourds dégâts à l'ennemi, mais fluctuant selon le nombre de MP restants au Sorcier
( Lvl.65 + Bombe psychique lvl.6 )

10
Nova psychique
Violente déflagration qui endommage tous les ennemis proches du Sorcier
( Lvl.65 + Affliction lvl.7 )

10
Barrière psychique
Invoque une barrière psychique entre le Sorcier et l'ennemi, qui est repoussé et reçoit des dommages s'il tente de la traverser
( Lvl.70 +
Satanologie lvl.4 & Explosion de mana lvl.5 )

10
Monde parallèle
Plonge tous les ennemis proches du Sorcier dans le chaos et leur inflige de considérables dégâts
( Lvl.75 +
Barrière psychique lvl.7 & Nova psychique lvl.5 )

10

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MessageSujet: Re: Magicien - Sorcier - Élémentaliste   Mer 25 Fév - 13:39

L'Élémentaliste est une nouvelle classe disponible pour les Magiciens au level 60.

Si vous évoluez en Élémentaliste, vous deviendrez le maître incontesté des éléments.

Le feu, l’eau et l’air n’auront plus de secrets pour vous, et vous disposerez alors de nombreux sorts pour venir à bout d’un ennemi retord ou d’une horde de monstres.

L’Élémentaliste inflige généralement des dégâts considérables, mais tout corps à corps peut lui être fatal…
Compétences

IcôneCompétencePré-requisLevel max.
Oiseau de feu
Invoque un oiseau formé de feu qui charge l'ennemi
(Lvl.60 + Sphere de feu lvl.7 )

10
Lance de pierre
Projette des éclats de pierre sur l'ennemi
( Lvl.60 + Enracinement lvl.3 )

10
Tornade
Projette une tornade qui entaille l'ennemi
( Lvl.60 + Lame de vent lvl.7 )

10
Orage de foudre
Fait s'abattre un orage de foudre sur l'ennemi
( Lvl.60 + Choc de foudre lvl.7 )

10
Missile de glace
Projette des éclats de glace sur l'ennemi
( Lvl.60 + Colonne d’eau lvl.7 )

10
Mer de flammes
Englouti une zone sous une mer de flammes, infligeant des dégâts continus aux ennemis s'y trouvant
( Lvl.65 + Oiseau de feu lvl.5 )

10
Tremblement de terre
Déclenche un puissant tremblement de terre qui endommage tous les ennemis alentours
( Lvl.65 + Lance de Pierre lvl.4 )

10
Cyclone
Déclenche un cyclone qui inflige des dégâts et réduit la mobilité de tous les ennemis alentours
( Lvl.65 + Tornade lvl.5 )

10
Champ électrique
Couvre la zone autour de l'Elémentaliste d'un puissant champ électrique, infligeant aléatoirement des dégâts aux ennemis alentours
( Lvl.65 + Orage de foudre lvl.4 )

10
Nuage toxique
Invoque un nuage toxique qui inflige des dégâts et peut empoisonner les ennemis se trouvant dans la zone
( Lvl.65 + Missile de glace lvl.5 )

10
Maître du feu
Augmente la puissance de frappe des sorts basés sur le feu
( Lvl.70 + Sphère de feu lvl.7 )

10
Maître de la terre
Augmente la puissance de frappe des sorts basés sur la terre
( Lvl.70 + Enracinement lvl.3 )

10
Maître du vent
Augmente la puissance de frappe des sorts basés sur le vent
( Lvl.70 + Lame de vent lvl.7 )

10
Maître de la foudre
Augmente la puissance de frappe des sorts basés sur la foudre
( Lvl.70 + Choc de foudre lvl.7 )

10
Maître de l'eau
Augmente la puissance de frappe des sorts basés sur l'eau
( Lvl.70 + Colonne d’eau lvl.7 )

10
Pluie de météores
Invoque une pluie de météores qui s'abat sur tous les ennemis de la zone, infligeant d'importants dégâts de feu et de terre
( Lvl.70 +
Mer de flames lvl.6 & Tremblement de terre lvl.5 )

10
Tempête de sable
Invoque une tempête de sable qui s'abat sur tous les ennemis de la zone, infligeant d'importants dégâts de vent et de terre
( Lvl.70 +
Cyclone lvl.6 & Tremblement de terre lvl.5 )

10
Tempête de foudre
Invoque une tempête de foudre qui s'abat sur tous les ennemis de la zone, infligeant d'importants dégâts de vent et de foudre
( Lvl.70 +
Cyclone lvl.6 & Champ électrique lvl.5 )

10
Avalanche
Invoque une avalanche qui s'abat sur tous les ennemis de la zone, infligeant d'énormes dégâts d'eau et de terre et les étourdissant
( Lvl.75 +
Nuage toxique lvl.7 & Tremblement de terre lvl.7 )

10

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