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 Acrobate - Jester - Ranger

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Kiaa



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MessageSujet: Acrobate - Jester - Ranger   Ven 19 Déc - 12:58

Acrobate


PARTIE I:
Allez àu sud-est de Darkon 2 et parlez au capitaine des acrobates, Hent.

Elle veut examiner votre vitesse et efficacité en tant que Vagabond. Il vous demandera de tuer 10 jeunes aibatts.

Une fois cette quête finie, vous gagnerez 1500 Penyas.
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PARTIE II:
Hent continue de vous parler des acrobates. Il vous demande ensuite de trouver les objets suivant :

10 Pierre brillantes sur des Aibatts

Et vous envoi les apporter à [Maitre des acrobates] Pyre qui se trouve dans la partie centrale de Darkon 2

Vous gagnez 1500 Penyas.
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PARTIE III:
Hent, toujours en apportant sa science sur les acrobates, vous demande d'aller rejoindre [Grand Dwarpet] Londrong

vous gagnez 1500 Penyas en récompense.
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PARTIE IV:
Londrong vous dit qu'il reste une dernière épreuve... Il vous demande de tuer un monstre qui attaque les gens près Darkon 2... un Shuraiture. Celui-ci se trouve près de l'entrée de Darkon 2.

Une fois celui-ci tué, vous devez vous rendre chez L'instructeur des acrobates, Tailer qui se trouve à Darkon 2
Vous êtes a présent Acrobate, et vous recevez ces 4 items:

Parchemin de Competence - Redistribu tous vos points de competence.
Parchemin de Combo - "Action Slot" en continue pendant 10 minutes.
Hamburger - MAX HP +300 pendant 15 minutes.
Boisson Energetique - Rétablis et prèserve les FP à 100% pendant 20 minutes.

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MessageSujet: Re: Acrobate - Jester - Ranger   Ven 19 Déc - 14:05

Jester


Rendez-vous à Darken 2 pour rencontrer le maître des Jesters !
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PARTIE I:
Vous devez tuer 20 drillers (attention ni jeunes, ni capitaines).
Ensuite retournez voir le maître Lorein qui vous expliquera la seconde partie de la quête !
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PARTIE II:
Vous devez tuer le monstre Ren. (Dans le desert du l'imagination, il resemble a un geant Demian)
Apporter la lettre obtenue à Radyon à Flaris prêt de la Fontaine des Défunts
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PARTIE III:
Rendez vous à Saint City, pour rencontrer Clackcable et lui remettre l’anneau de Ren.
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PARTIE IV:

Rendez vous à Darken 3 pour tuer Sisif et récupérer la pierre d’âme du héros.
Allez ensuite trouver Homeit la doyenne des jesters.
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PARTIE V:
Comme pour toutes quêtes de seconde classe vous devez terminer par tuer Venel. Il se situe tout au sud de Darken 3 dans la chambre de Guardian.
Une fois cette tâche accomplie, vous pourrez rendre visite à Heingard, la Gardienne des Jesters et savourez votre nouvelle classe.

Félicitations ! Vous êtes maintenant Jester

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MessageSujet: Re: Acrobate - Jester - Ranger   Ven 19 Déc - 14:10

Ranger

Rendez-vous à Darken 2 pour rencontrer le maître des Rangers!
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PARTIE I:
Vous devez tuer 20 drillers (attention ni jeunes, ni capitaines).
Ensuite retournez voir le maître des Rangers qui vous expliquera la seconde partie de la quête !
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PARTIE II:
Retrouvez une lettre de rubo et de hynan.
Apporter la lettre obtenue au sage des Rangers qui se trouve à Flaris prêt de la Fontaine des Défunts.

Ou trouver la lettre : >> Par Flyff World <<
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PARTIE III:
Allez à l'autel des Rangers a darkon 2.Grand dwarpet.
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PARTIE IV:
Allez tuer 8 prankstar et récupérer l'histoire des héros.
Allez ensuite trouver la doyenne des Rangers a Darkon3.
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PARTIE V:
Comme pour toutes quêtes de seconde classe vous devez terminer par tuer Venel. Il se situe tout au sud de Darken 3 dans la chambre de Guardian.
Une fois cette tâche accomplie, vous pourrez rendre visite à Capafe, la Gardienne des Rangers et savourez votre nouvelle classe.
Gardienne des Rangers Localisation

Félicitations ! Vous êtes maintenant Ranger

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